Som du kanskje vet nå kjøres draw()
-funksjonen om igjen og om igjen helt til vi sier stopp.
Slik vi har programmert til nå er det ikke slik at hva variablene var forrige gang har noe å si neste gang draw()
kjøres. Det er fordi variablene våre forsvinner hver gang draw()
er ferdig.
Variabler som er utenfor draw()
, derimot, forsvinner ikke før hele programmet stopper. Så hvis vi vil oppdatere en variabel litt etter hvert er det bare å gjøre som i eksemplet under.
Klarer du å tegne en sirkel der du klikket med musa sist?