20: Objekter

En siste viktig metode du skal få lære for å gjøre programmeringen lettere er bruk av objekter.

Objekter er i sin enkleste form en samling av variabler som vi ønsker å jobbe med som én ting.

Når vi programmerer grafikk, slik vi gjør i Processing er det veldig ofte vi jobber med varianter av et veldig enkelt objekt: et punkt.

Lag ett nytt punkt og bruk det til å tegne en firkant.