Hittil har vi bare lagd ting som står stille. Men ting blir jo mye mer spennende når de beveger seg!
Koden vi har skrevet til nå skjer én gang, og så stopper den. Hvis vi vil at den skal kjøres om igjen og om igjen helt til vi stopper den pakker vi den inn på denne måten:
void draw() {
Koden plasseres her
}
I koden under har vi pakket inn kode som tegner en sirkel. I tillegg er det et par andre nye ting. mouseX
og mouseY
er det vi kaller variabler. Ting vi kan sette inn i stedet for tall. Akkurat disse to sier oss hvor musepekeren peker akkurat nå.
Prøv å bytt om på mouseX
og mouseY
. Hva er det som skjer?